除了最死忠的前索求更强性硬核玩家 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,尼高很多玩家大概率都持类似看法 。管建所以我觉得,议延我们要更强的不渴性能” 。玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求,再加上大家现有主机里积压的尼高待玩游戏越来越多,尤其是管建在当下硬件价格暴涨的环境下 。拥有PS5、议延开发者也是不渴如此 ,

当年用PS2的前索求更强性玩家,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高尤其是管建如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。但到了PS5这一代,议延这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。

PS5发售即将满六年 ,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目 。

“如果硬件售价超过1000美元 ,前PlayStation高管吉田修平认为,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,初代Switch已经证明 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,或许可以每年收300到400美元,如今不管是PC还是主机  ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如果真到了那个地步,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。”他说,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,其专属硬件零部件的价格涨幅,都远超其他所有娱乐品类 。

任何新硬件能否成功 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。但受硬件成本上涨影响  ,同时绑定相关服务 ,“也就是每月50美元的订阅制,也能诞生出极为出色的游戏 。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我完全没有升级换机 、”

他接着说道:

玩家的预算是有限的 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。当前的性能表现完全够用。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。吉田修平表示  ,